我的世界模拟殖民地是一个内容非常丰富的整合包,拥有不同的职业和设施,玩家可以在这个整合包之中创造城市,模组之中有着超多的职业和建筑设施,选择合适的职业,提升世界的的繁荣程度,组织城市地域怪物和野人的进攻,感兴趣的玩家快来试试吧!
它通过为玩家提供不同的可操作选项来创建玩家自己的城市,以及增强游戏的真实场景体验感。模组中有许多 NPC 工人,如:建筑师、工匠、农夫、渔夫、卫兵、矿工、冶炼工、烘焙师、厨师、快递员、牧民以及许多未就业人员等,同时也有新附魔:入侵者之终焉。
同时 Mod 拥有这些工人专门的建筑,如:仓库、住宅、市政厅等。
MineColonies 给玩家创造了一个玩法丰富独特的殖民地玩法。
1.17.1新增旅行地图联动,能在小地图和全屏地图显示殖民地范围,还能标记市民的死亡位置,可在游戏内配置。
自己的城镇应该得到最高级的安全保障。多建造几个卫兵塔及兵营,用来保护自己的城市免遭怪物和野蛮人不定时造成的伤害。(野蛮人多在夜里出没)给予卫兵们最好的武器以及盔甲。
并且要给予你城镇的人们足够的食物。要做到整个城镇不挨饿,你需要建造农场、面包房、餐厅等,这样就不会再有人挨饿了。
卫兵塔 (GuardTower)
提升幸福度的重要建筑,初期必建建筑,可在大于10个市民后考虑建筑更好的兵营。
有骑士(近战)、弓箭手(远程)和德鲁伊(辅助)职业。
守卫提升等级也需要居住市民小屋,但不会居住进去,将会日夜巡逻或守卫。
等级将影响守卫的攻击频率(30级的弓箭手守卫可达到1秒3箭左右的速度)。
守卫塔打开翻页后第二页,当设定指定工作为手动时,可更改守卫职业。
当设定巡逻目标为手动时, 可在下方的巡逻、守卫选项中,点击设置巡逻/守卫目标,可鼠标右键地面设定巡逻路径,或守卫目标点。
右上角翻页,可打开页面选择对指定生物的攻击或忽视。
兵营 (BarracksTower)
兵营建筑的等级提升,将每级在四个角通过建筑工 凭空放置 一个兵营塔。
兵营塔 每级提供一个额外的市民(不计入市民小屋计算的人口数量) 5级后可招募5个守卫。
打开后同 守卫塔 但是守卫塔只有一个守卫。
在1.12.2中升级依旧需要居住 市民小屋。(这意味着在4个满级兵营塔的情况下 额外20个人口 会导致你永远有20个市民无家可归)
而在1.16.5+中,升级时和卫兵塔相同。
冶炼厂 (Smeltery)
提供燃料和矿石,冶炼矿物。
工作效率和建筑等级相关,每级多一个熔炉...
农场 (Farmer)
需配合农田运行。
配合农田进行后,农民会以field指示的方位种植标记的种子。
我的世界模拟殖民地说明
MineColonies 拥有一个非常强大的多人系统以及一些功能强大(城市规划、建设、管理)的工具。
城市保护系统可以允许你和你的朋友们来进行多人协作团队合作。城市的拥有者(Owner)拥有最高权限,未经许可的玩家,不会有城镇的任何权限。(市政厅的范围内)你必须亲自去给你的朋友们许可。
同时也可以多个玩家建立多个殖民地,来进行殖民地的发展速度以及发展程度的竞争。
你可以在多人游戏中获得快乐!
市民在雨天不工作,需要存档文件夹里的工人是否在雨天工作
建议保持已加载状态,否则会导致较远的殖民地区块被卸载
可以通过替换文件夹中的default文件来更改市民中文名
制作并部署补给营地,白嫖基础物资和市政厅方块
考虑生物群系和城市发展的物资需求
制作市政厅方块,选择风格,通过建筑工具布置
研究有分支选项,但每个分支只能研究一个
每个分支仅可解锁一个第六级研究
本期视频下半部将讲解更多机制部分