我的世界无尽贪婪重生是一款魔改类型的模组,在战斗方面和冒险方面进行了大量的魔改,作为无尽贪婪模组的重铸版本,这个模组的内容非常的丰富,可以带给玩家非常新颖的游戏体验,全新的武器装备和道具可以选择,感兴趣的玩家可以试试!
此模组是无尽贪婪的重铸版。
由于官方已经更新到1.18.2版本,本模组1.18.2版本停更。
长期支持版本:1.20.1、1.21。
Crafttweaker:修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。
Jei:查看无尽工作台和中子态素压缩机配方。
Jade:查看压缩机的进度。
KubeJs:修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。
Curio of Undying:不死图腾插槽联动。
炽焰之啄颅剑 (Skull Fire Sword)
give @p avaritia:skull_fire_sword 1
“斩骷髅首级,后烧至焦黑.”(原文:Beheads skeletons and scorches them black.)
——摘至物品所带附语
用这把剑杀死骷髅或其变种(实测凋灵骷髅不包括在内,而暮色森林的德鲁伊是可以的)必定掉落凋灵骷髅头。
利用骷髅刷怪笼和这把剑能实现不去下界寻找凋灵骷髅来获得骷髅头。但其造价高昂,需要先制作终极工作台,然后才能制作这把剑。正常情况下要先获得37颗下界之星。
相比较匠魂砍刀、源质钢斧等其它模组的武器,炽焰之啄颅剑击杀骷髅必定掉落凋灵骷髅头,这是其它武器道具所无法相比较的。配合分子重组机等,下界之星不再是那么的稀有。
只要炽焰之啄颅剑在主手的位置,击杀骷髅掉落凋灵骷髅头的效果会一直存在。(这一点适用于原版抢夺附魔)向聚集的骷髅投掷治疗药水或用红物质拳剑的范围攻击再快速切换为炽焰之啄颅剑可以获得大量凋灵骷髅头。
寰宇支配之剑 (Infinity Sword)
物品命令:/give @p avaritia:infinity_sword 1
terminus要素terminus * 60telum要素telum * 64mortuus要素mortuus * 64alienis要素alienis * 64
攻击速度:1.2
攻击伤害:9999点( × 4999.5) 数据来自于Tier.INFINITY_SWORD
拥有9999点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。
右键造成一个范围伤害并冷却20ticks,攻击范围、对非敌对实体的伤害大小和是否允许玩家在蹲下时攻击非敌对实体都可以在配置文件中调整。没有左键攻击强
左键攻击原理(攻击仅在服务端执行):
判断实体类型,如果目标是末影龙且发起攻击的实体是玩家时,则对末影龙的头部(drageon.head)造成单精度意义上的正无穷点伤害,并设置末影龙的血量为0(sethealth);如果目标是玩家且目标装备了至少一件寰宇护甲,则会对目标造成固定4点()伤害;否则对目标造成正无穷点无视护甲的伤害。
如果目标是玩家且装备了至少一件寰宇护甲,则会在目标的位置生成一个大小为25的爆炸。
将目标血量设为0,并调用die()传入一个DamageSourceInfinitySword伤害源,使目标自行死亡。
天堂陨落长弓 (Infinity Bow)
物品命令:/give @p avaritia:infinity_bow 1使用时不消耗任何箭,自动产生蓝色的天堂箭,拉弓速度快于原版弓,射击会有10支光箭从天而降助你打击怪物但是准度很低,攻击力实测在80左右。
REI物品管理器
REI 是一个简洁且功能强大的物品及合成配方管理器,与 JEI 十分类似。它原本是 AEI 的一个分支,但后来经过了一次大重写,使其成为了一个完全独立的模组。
此模组支持 JEI 的插件模组。某些模组可能需要 REIPC 解决方案。
如果玩家希望在服务器上同时支持 JEI 和 REI 用户,请在服务器上安装 JEI 和 REI-SC 。
愚人节时,REI 物品列表上方的页数会变成彩色,末尾还会出现以星之卡比为图标和名称的物品,无法通过作弊模式取出。
Forge Config API Port
Forge Config API Port 在 Fabric 构建了一整个 Forge 配置 API,这以便于将模组移植到 Fabric 上而减少修改。
此模组只供作者使用,但他会确保其他人也可以使用。有关此项目许可的详细信息以及其他开发人员的其他信息,可以在此模组的 GitHub 中找到。