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我的世界水发电机模组(Water Generators)

我的世界水发电机模组(Water Generators)

  • 类别:MOD
  • 大小:341.00KB
  • 版本:v1.12.2
  • 星级:
  • 时间:2024-10-22 21:33:44
游戏介绍 游戏截图 猜你喜欢
标签: 我的世界 装备物品 科技mod

我的世界水发电机模组为玩家增加更多的发电机选择,让玩家在游玩相应的科技模组时能够有更多的能量来源和生产建设方式。模组新增类型多样的液体发电机,不同的流体选择和建设组件以及运作方式使得各种电机在使用方式以及对应的使用场景上都有着独特的定位,满足玩家的多样需求。

我的世界水发电机模组游玩教程

液体发电机(水发电机,蒸汽发电机)

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发电量 = 流体消耗  /  一次发电所需的流体量 * 基础发电量  * (组件升级-发电升级的数量 + 1)* 流体倍率,而 基础发电量 和 一次发电所需的流体量 是固定,等级越高的液体发电机有越高的基础发电量,不同的流体的流体倍率基本不同,所以只用关心 流体消耗。其中:流体消耗 = Math.min(((最大能量储存 - 现有的能量)/ (基础发电量 * 流体倍率)),最大流体消耗),而 最大流体消耗 = (组件升级-液体提取的数量 + 1)* 一次发电所需的流体量。

支持的流体和相应的流体倍率:水:1.0.蒸汽:1.5

可放入的组件和相应的数量:组件升级-发电升级:64 * 发电机的等级,组件升级-液体提取:64 * 发电机的等级

结论:水发电机的理论最大发电量 = (组件升级-液体提取的数量 + 1)* (组件升级-发电升级的数量 + 1) * 基础发电量 * 流体倍率

涡轮发电机

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发电量 = 流体高度 * 基础发电量  *(组件升级-发电升级的数量 + 1)* 流体倍率,而基础发电量也是固定,等级越高的涡轮发电机有越高的基础发电量,所以这里只用关心流体高度。

其中:流体高度 = 方块上方的水方块的高度(可以直到无法放置水方块,不限制是否为完整的方块),所以流体高度只受到世界的高度限制。

支持的流体和相应的流体倍率:水:1.0

可放入的组件和相应的数量:组件升级-发电升级:64 * 发电机的等级

结论:水发电机的理论最大发电量 = (世界的最高高度 - 1) * 基础发电量 *(组件升级-发电升级的数量 + 1)* 流体倍率

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我的世界水发电机模组介绍

一个添加了几系列 RF 的简单的发电机的模组,基础情况下每个系列机器只有几个。

现在有:

涡轮发电机:在方块上方放置水方块发电。(发电量=发电机上方的水方块的高度 * 基础发电量)

液体发电机:消耗 液体 发电。(发电量=流体消耗量 / 产生1次能量所需的液体量 * 基础发电量 * 液体倍率)

水发电机:消耗 水 发电,比 液体发电机 有 较大的液体倍率 和 更小的产生1次能量所需的液体量。

蒸汽发电机:消耗 蒸汽 发电,比 水发电机 更优秀。

汽化机:用于生产蒸汽。(1mB蒸汽=1mB水+2FE)

模组联动了 [TF] 热力基本 (Thermal Foundation) , [TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) , [EIO] 末影接口 (Ender IO) ,增加了相关的发电机。

[TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) 为 [TF] 热力基本 (Thermal Foundation) 提供合成材料,两者建议同时添加。

发电机的特点:发电容易,发电量高,合成套娃。不保证平衡性。

我的世界水发电机模组安装说明

请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API

Forge

1、确认已经安装上方需要安装的API

2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹

3、启动游戏即可

4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本

游戏截图