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我的世界法术引擎模组(Spell Engine)

我的世界法术引擎模组(Spell Engine)

  • 类别:MOD
  • 大小:1.24MB
  • 版本:v1.20.1
  • 星级:
  • 时间:2024-10-22 21:25:41
游戏介绍 游戏截图 猜你喜欢
标签: 我的世界 装备物品 魔法mod

我的世界法术引擎模组为玩家带来全新的法术释放方式和多样的法术自定义调整功能,针对施法效果,方式,影响以及施法需求进行自定义设置让玩家能够在游戏中设计自己的独特法术。该API需玩家自行配置JSON以实现上述功能,玩家可自行调用各种lib根据需要进行操作,有着一定的操作门槛,也更具趣味性。

我的世界法术引擎模组安装说明

请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API

Forge

前置模组

Cloth Config

Fabric API

Player Animator

Spell Power Attributes

Trinkets

1、确认已经安装上方需要安装的API

2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹

3、启动游戏即可

4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本

spell_engine_title_with_background.png

我的世界法术引擎模组介绍

通过数据包等方式用 JSON 添加法术,本API法术的特色:

法术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)

法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害

使用 JSON 格式定义和编写

法术还有一系列不同的机械行为

我的世界法术引擎模组机制讲解

施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时间的持续施放)

施法方式:范围影响、光束、单击施放、弹射物

影响方式:伤害、治疗、给予目标状态效果

施法需求:饥饿值、物品(如符文)、冷却时间、耐久、特定状态效果

法术具有粒子效果(任何粒子都可以使用),本API也可提供一些定制的魔法粒子效果

自定义物品/方块模型可用于法术射出的弹射物和状态效果

自定义玩家动画可以在不同的施法阶段播放

法术在不同施法阶段都可以有独特的声音效果:施法开始时、施法中、施放时、击中时

施法时间、范围和施法需求等都在HUD上可见(完全可由玩家配置)

包括充能完成自动释放法术等让玩家舒服的小特色(完全可由玩家配置)

游戏截图