我的世界更好的树叶模组为玩家带来更加丰富且独特的植物材质和外观表现,增加了多样植物的外观细节,丰富游戏的画面元素。模组与各种光影包和光影模组兼容,仅为本地的外观修改,对游戏服务器无任何影响。模组使用体验相当不错,各种细节之处的添加大大提升了MC游戏的视觉观感。
可以通过修改植被让我的世界游戏内容变得更加鲜艳,100%兼容其他视觉增强模组(Optifine, Shaders Mod, Colored Lights Core)。
该模组安装后对服务器无任何影响,仅是个客户端模组,玩家也无法对其进行交互操作。默认可以通过快捷键F9切换启用/禁用该模组。
请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API
Forge
前置模组
Forge 1.10.x and 1.12.x 需要 Shadowfacts' Forgelin
Forge 1.14.x 需要 Kottle 和 MixinBootstrap
Forge 1.15.x 需要 Kottle
Forge 1.16.x 需要 Kotlin For Forge
Cloth Config (GUI界面)
Fabric版本 需要 Fabric Language Kotlin
1、确认已经安装上方需要安装的API
2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹
3、启动游戏即可
4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本
功能/特征:
光影兼容:兼容光影模组,它将会通过它自己的功能将相似的更改应用在自己的功能上,这样就不用再次修改光影了。
额外的叶片:该模组增加了45°的额外叶片,使树叶不再看着方方正正的,变得更加浓密蓬松,叶片由该模组使用材质包/模组的材质进行生成,兼容任何材质包和模组的材质。
小草以及菌丝:在地面上增加了更加细密的草,使森林和地面显得更加生动,仍然支持材质包。菌丝与此大体相同,只是纹路不一样。
原木:该模组使原木有了八个角,目前仅为实验功能,有可能会发生错位/错误。将原木2x2放置连接再一起,角会发生变化。
更好的仙人掌:仙人掌拥有圆的核心,再旁边有一些仙人掌的小手臂。
更好的睡莲:增加睡莲下的根,还有偶尔出现的花。
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.12.1
1.12
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8.8
1.8
1.7.2
1.7.10