我的世界陷阱模组为玩家带来多样丰富且趣味性十足的全新物品合成,各种新增的用以制作陷阱场地的物品将为玩家带来全新的游戏体验,让玩家有更多的世界建设选择,打造欢乐有趣的跑酷场景,家园防御或是其他极具想象力和创意的世界创造,开启满满陷阱元素的趣味整蛊MC生存冒险。
增加了多种物品,可以用来设计陷阱,玩家可以借此轻松地打败敌人或者怪物,并且陷阱的设计非常简单,但是十分有效果。
请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API
Forge
1、确认已经安装上方需要安装的API
2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹
3、启动游戏即可
4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本
木傀儡:用2个木板和一个史蒂夫的头颅搭建成。木傀儡身体部分会根据合成用的木板颜色变化。当木傀儡存在于怪物的视线范围内时,木傀儡会吸引这些怪物来攻击。木傀儡有20点血量,被破坏时掉落史蒂夫的头颅。木傀儡不会吸引僵尸,因为僵尸渴望人类的血肉。
点火器范围升级:右键打开点火器的gui后,可以用点火器范围升级,来增加点火的距离。可以放置6个范围升级,点火距离会在地狱岩面前方第7格产生火焰。(1-6格不会产生火焰)
磁力箱子:吸引附近的掉落物并将其储存起来。可以用于收集陷阱抓捕猎物获得的战利品。
伪装草皮:当实体从上面走过时,伪装草皮会被破坏并且坍塌。草皮下方可以是空气方块。一般配合尖刺或其他陷阱使用。伪装草皮的颜色会根据不同的生物群系而变化。
风扇:风扇可以推动实体、掉落物和正在下落的沙子,将猎物推入陷阱吧,它需要红石信号才能运行。
捕兽夹:捕兽夹会被非玩家的实体触发,触发后可右键激活重置。捕兽夹会限制猎物行动,并造成周期性伤害。
尖刺:放置后,会对其上方的实体造成伤害。不会破坏掉落物。
点火器:接受到红石信号后会在地狱岩面前方点火,没有红石信号时熄灭。右键打开gui后,可以用点火器范围升级,来增加点火的距离。可以放置6个范围升级,点火距离会在地狱岩面前方第7格产生火焰。(1-6格不会产生火焰)
1.20.1
1.20
1.19.4
1.19.3
1.19.2
1.18.2
1.18.1
1.18
1.17.1
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.15.2
1.14.4
1.14.3
1.14.2
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4