我的世界扩展炼药模组将游戏原版的炼药系统进行了一定的拓展和内容新增,是一款原版加强类模组。各种全新的药水制作方式以及合成表玩家可以通过配套模组进行细致的查阅。模组是基于原版的扩展,本身未添加新的炼药材料,使得模组有着非常不错的兼容性。模组支持自定义配置修改,还能禁用各种配方。
一款非常实用的模组,本模组基于原版游戏的炼药系统进行改进,添加了各式各样新的药水。游戏玩家可以通过JEI查看药水的合成表,并且每一种药水都可以在配置文件中单独开启或者禁用。所有添加的药水都能够通过原版中的材料进行合成,提高了模组的兼容性。玩家还可以通过配置文件自定义药水合成配方。
请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API
Fabric
1、确认已经安装上方需要安装的API
2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹
3、启动游戏即可
4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Fabric为最新版本
正面效果:
宁神:立即清除目标身上的药水粒子。
吸引:无需拿着动物喜欢的食物(如小麦、土豆、胡萝卜),动物就会自行跟着玩家(仅对玩家有效)。
回归:回到玩家的床边,不能跨维度传送,如果没有用过床或床被破坏,则不会产生效果。
磁性:拾取物品的距离变为(4×药水等级)格,按“N”键(可在设置中改变)来决定是否启用效果,不论效果是否启用,药水的剩余时间都会不断减少。若药水等级为2级或更高,且玩家处于潜行状态,则玩家拾取掉落物不会有延迟。
光合:在白天缓慢恢复玩家的饥饿值。若正在下雨或头顶有不完全透明方块,则效果不会触发。若药水等级为1级,则每4秒恢复1点饥饿值;否则每2秒恢复1点饥饿值。
急促:加快酿造台、熔炉这类方块的工作速度,同时快速消耗玩家的饥饿值。
和平:玩家受到攻击,会给对方施加10秒(药水等级+1)级缓慢效果。
航行:增加玩家划船速度。
吸血:玩家每次攻击造成伤害,会恢复自身(1+(药水等级-1)×0.5)点血量。
智慧:经验的拾取范围至(药水等级×2)格。玩家可以通过经验球获得的经验增加10%。
死亡抗拒:若玩家处于该状态下生命值降至0.会立即恢复自身(最大生命值÷2+1)点生命值,并添加(本效果剩余秒数÷2)秒死亡时刻效果。无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡。
复苏:玩家死亡时会保留本效果和死亡抗拒以外的所有药水效果。2级药水可以保留所有药水效果,并清除负面状态。注意,死亡状态下仍然会计算药水时间。
负面效果:
引信:药水效果结束时,在脚底下产生一场爆炸,爆炸会破坏方块。
沉没:在水中会快速下坠,并且难以上升。
斩首:生物死亡后有概率掉落对应的头颅(龙首除外)。需要注意的是,通过这个buff而掉落的头颅并不像一般的掉落物一样能在游戏中保留5分钟,而是在掉落3秒后就会消失。
地噬:可以自动挖掘玩家周围1格的方块,无论目标是否持有对应的挖掘工具。可自动挖掘的方块包括:泥土、圆石、石头、沙子、砂岩、草方块、地狱岩、沙砾。
错位:效果时间内,玩家会被小范围地随机传送。不会将玩家传送到液体里,但有可能传送到火里。
霜冻:在目标周围生成特殊的冰块,以令其停止行动。冰块不会令玩家窒息。冰块很快就会消失,不会融化成水,也不会替换已存在方块。
浴火:随机点燃目标半径5格内的方块,并熔炼手上的物品。
消散:获得该效果时,玩家身上和背包内的每个物品的每个附魔都有概率降低1级。潜影盒内的物品不受影响。
疼痛:受到的伤害增加(药水等级×20%)。
死亡时刻:每秒都有几率令玩家死亡。药水剩余时间越少,死亡几率越高。当拥有此效果时受到致命伤害(包括岩浆、烧伤、溺水),玩家会避免死亡并恢复自己(最大生命值÷5+1)点生命值。无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡。
万有引力:增加实体受到的重力。
引力:将玩家附近(药水等级×4)格的生物拉向自己。会对部分非生物实体造成影响,例如雪球、抛出的药水、箭。不会影响其他玩家。
斥力:将附近的生物推离自己(药水等级×4)格。会对部分非生物实体造成影响,例如雪球、扔出的药水、箭。不会影响其他玩家。
1.20.4
1.20.2
1.20.1
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