我的世界悠然一派模组改变了原版游戏的部分地形的分布机制,新增了原版地形所没有的多种趣味变种地形,让游戏的各式自然景观更为丰富多样,打造休闲自在的冒险旅程。游戏本质为装饰性模组,改变游戏的多种地形,让玩家能够有更多的家园地区选择,体验轻松MC休闲沙盒生存。
增加了新的生物群系,目前有雨林和沙丘两组生物群系,该生物群系都有各自不同的独特属性,同时它们都有许多个变种。
不同的生物群系都拥有全新的资源,包括食物、建材,乃至各种生物。
作者称本模组的名称来源于两个生物群系给玩家带来的美好气氛,故译作“悠然一派”。
请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API
Forge
前置模组
Blueprint / Abnormals Core
1、确认已经安装上方需要安装的API
2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹
3、启动游戏即可
4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本
沙丘:总是与沙漠接壤,地表由干燥沙子和条带状的干燥红沙组成,地下生成干燥砂岩/干燥红砂岩作为支持。生长着旱地苗,枯死的灌木桶形仙人掌,芦荟,丝兰花,高丝兰花和丝兰树。该生物群系中村民拥有独特的衣服,但村庄并不会在这里生成。
石化沙丘:沙丘的稀有变种,丝兰树被石化丝兰树所取代,只有旱地苗,枯死的灌木和桶形仙人掌生长在这里。
岩石沙丘:沙丘的变种,地表上生成了大量大小不一的干燥砂岩团块。不会生成丝兰花和高丝兰花,而芦荟,丝兰树和桶形仙人掌的数量也大幅减少。
繁茂沙丘:沙丘的稀有变种,地表上会生成一些团块状的长有高草丛的砂土。这里也是吉莉草唯一生成地。
雨林:地表由草方块和少量灰化土组成,生长着酸枝树,花梨树,暖和猴毛风车子,炽热猴毛风车子,滚烫猴毛风车子和橡树“灌木”。会罕见的生成百香果藤和生苔的巨石。鹦鹉和狼会栖息在这里。
雨林高原:雨林的高原变种,高度在90~125间。这里的小湖泊中有极低概率生成凤眼莲。
稀疏雨林高原:雨林高原的变种,花梨树和酸枝树变得更加稀疏和矮小。橡树“灌木”生成的更多了。
雨林盆地:雨林的变种,被水覆盖。水底生成沙子,泥土,砂砾和粘土快。水中生长着海草,高海草,花梨树和酸枝树,水面上则生长着睡莲和凤眼莲。
稀疏雨林盆地:雨林盆地的变种,花梨树和酸枝树变得更加稀疏和矮小。
雨林山地:雨林的变种之一,植被和雨林相同,拥有与破碎的热带草原差不多的连绵起伏的高山。但在山与山之间因低于海平面往往形成巨大的湖泊,且山地面积更大。
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.1
1.15.2
1.14.4