Minecraft沉浸乐事是农夫乐事的关联mod。功能非常的丰富,可以魔改玩家的厨锅,还可以让玩家控制厨锅之中的物品和自己手中的物品进行交互,简单方便非常的好用,如果玩家想要在厨房之中进行烹饪,可以试试这个模组,快来试试吧!
移除厨锅的 GUI,来点更沉浸的东西!
使用厨锅+物品展示框制作;
右键点击厨锅中的物品会将你手中的物品与其互换;
当然,你依然可以使用 GUI:
你可以右键除了厨锅上面的其他面来打开 GUI。
沉浸乐事的前置Mod:农夫乐事
农夫乐事主要丰富了耕作与烹饪方面的内容,并为现有的物品和方块提供了更多用途。
借助一套乡村风格的工具、简单的烹饪系统和一些熟悉的食材,你就能够烹饪各种各样的美食:从三明治到沙拉和炖菜,从美味的甜点到令人垂涎欲滴的盛宴,你的厨房里不会留下任何食材!怎么,你
是在小看我种田的能力吗?
农夫乐事还提供了丰富的实用功能:一种改善作物生长土壤的方法,用于狩猎和采集的全新工具和武器,用于建筑的可爱装饰,以及许多实用的方块和物品。这些东西可以让你的农场变得更具特色,为你和宠物准备更丰盛、更健康的菜肴和零食,还能为你在广袤大地上的冒险提供一点更好的帮助。
此外,本模组同时还希望让那些平时为玩家所忽视的物品(比如牛奶、甜菜根、蘑菇等等)有更多的用处。希望这能鼓励你让自己种植的作物更多样化!
另外,该模组还有数目庞大的扩展模组,并与多个主流模组进行了联动,你可以通过安装这些扩展来丰富该模组的玩法。
现在,是时候开始耕种了!种田!种田!种田!
备注:若未经说明,正文中涉及到的模组版本均视为Forge下模组版本。
厨锅 (Cooking Pot)
物品命令:/give @p farmersdelight:cooking_pot 1
厨锅可被用于制作以及储存食物,可以在野外生成的宝箱里发现。
热源
为了准备食物,厨锅下方必须有热源为其提供热量。通过观察厨锅上是否有气泡冒出或厨锅的 GUI 中是否有火焰可判断是否成功被加温。默认有以下几种热源,它们位于厨锅正下方一格处时可以为厨锅提供热量,在此之外也可以通过添加 farmersdelight:heat_sources 标签使方块成为热源。在 farmersdelight:heat_conductors 标签内的方块(默认支持原版漏斗和机械动力的溜槽)可以被放置在热源与厨锅之间,此时厨锅也被认为成功被加温。
火和灵魂火
当上方有厨锅时,它们的顶部会出现一层架子(只有顶部具有碰撞箱,侧面没有;若想让自定义热源拥有这种架子,可以添加 farmersdelight:tray_heat_source 标签),潜行并右键可以使得厨锅在由架子支撑的状态和有顶部把手的状态间切换。
营火和灵魂营火
会出现架子,同火。必须处于已点燃状态。上方的厨锅不会干扰其正常功能,也不会阻挡烟雾。
熔岩
会出现架子,同火。源方块或流动状态的熔岩皆可。
岩浆块
炉灶
必须处于燃烧状态。
在成功架起锅并给它加热后,会获得可以成就:开饭咯!
物品展示框 (Item Frame)
物品命令:/give @p minecraft:item_frame 64
arbor要素arbor * 6pannus要素pannus * 1
物品展示框在Java版1.4.2快照12w34a中加入;1.14快照18w43a中修改纹理;1.18快照21w41a中修改纹理。
可以放入物品展示(按左键取下来)。
右键展示框中的物品会旋转其中的物品,旋转8次后会转回原来的位置。如果物品展示框所附着的方块后有一个红石比较器,且红石比较器的正面朝向物品展示框所附着的方块,在物品展示框中没有物品时,则不会输出红石信号;初次放入物品时会输出强度为1的红石信号,右键旋转物品时,输出的红石信号也会逐渐变强,最高为8,转回原位时输出的红石信号又会重新变为1。