我的世界额外附魔的功能丰富,是一个非常棒的附魔模组,自由度非常的高,玩家可以使用这个模组在mc之中体验很多其他游戏的功能或者技能,让附魔内容更加的多元化,比如将三国杀的技能作为mc的附魔,让玩家享受到两份游戏的乐趣,快来试试吧!
玩了如此多优秀的游戏,编揽了如此丰富的技能,为什么不能把它们加进mc中呢?在本模组中,你可以看到来自各大游戏的附魔,诸如roco,三国杀等。蒸蒸日上
它们让原版的世界氤氲多元的芳香,亦或让整合包的冒险变得旖旎风光。
所有附魔均已搭载desc,建议搭配附魔描述使用。你可以在config中配置所有附魔。
精灵竖琴
目标的攻击行为将无法命中。
最高1级。
防具类
生命庇护
品质:[VERY_RARE,ELITE]
当使用者受到伤害时,若此伤害结算后不超过使用者的最大生命值*附魔等级*0.05,则治疗玩家等量的数值(即每一级使数值增加最大生命值的5%,不能一击击杀则在这个数值处锁血),若触发此效果护甲的耐久值减少100点。
适用于胸甲,最高5级。
梧桐叶落
品质:[RARE,MYSTERIOUS]
受到致命伤害时,有level*level/100的概率免疫伤害并尝试回到出生点,每次触发此效果可获得一个梧桐果(1.16.5版本)。
适用于护腿,最高三级。
武器类
轻甲杀手
品质:[UNCOMMON]
你的护甲越低,造成的伤害越高。
生效底线:8点护甲。之后每2点护甲作为一个区间,计算公式:额外伤害=面板伤害*伤害系数*附魔等级。
不同护甲的伤害系数见下表:
三国杀
偏宠
品质:[VERY_RARE,ELITE]
宝藏附魔。
当你以拾取,合成,烧炼的方法获取物品时,你从物品堆中判定,若判定的物品与该物品为同类物品,则你额外获得1个此物品。
判定逻辑:两个物品同属于1个创造模式物品栏或同时不属于任何一个物品栏。
适用于任何物品,最高1级,在背包中即可生效。
触发语:
“谬蒙圣恩,光授殊宠。自在东宫,及即尊位。处尊居显,位极椒房。得主怜爱,恩宠不衰。”
隅泣
品质:[RARE,ELITE]
①:
“向隅而泣,黯然伤感。
孤影独泣,困于隅角。”
当有生物受到伤害时,若此生物与你距离小于等于0,你恢复0.75*治疗系数*本次攻击造成的伤害,其恢复0.25*治疗系数*造成的伤害,每五秒可发动一次,之后你获得易伤buff五秒。
②:
“洁身自爱,独善其身。
心清则明,积善则安。”
当一个生物死亡时,且这个目标的复仇目标不是你且最后一次的攻击者非你,令①效果中的一个阿拉伯数字加1。
适用于武器,最高1级。
勤政
品质:[VERY_RARE,ELITE]
“夫国之有民,犹水之有舟。
停则以安,扰则以危。
治疾及其未笃,除患贵其未深。”
宝藏附魔。
当玩家登录次数为3,5,8的倍数时,从物品堆中获取一个物品。(当为公倍数时可重复发动)
适用于任何物品,最高1级,在背包中生效。
梧桐果 (item.extraenchantments.wutongguo.name)
物品命令:/give @p extraenchantments:wutongguo 64
1.12.2:食物,食用后获取buff。
纪念物品,生存无法获取。
1.16.5:食物,食用后刷新玩家附魔台附魔。
获取方式:触发梧桐叶落后可获得一个。
时之怀表 (item.extraenchantments.timewatch.name)
物品命令:/give @p extraenchantments:timewatch 1
你可以纪录你当前的位置,血量,经验值,物品。
之后你可以发动回溯,有约20秒的吟唱时间,期间移动会打断施法,吟唱成功后,传送到纪录时的位置,血量变为纪录前,经验值变为纪录前的数值,清空背包所有物品,获得纪录时的物品。(传送为完全跨纬度传送)
生存无法获取,纪念作者的一位友人。不要问我贴图为什么拉,有好的可以告诉我。