我的世界史莱姆工艺模组为玩家带来多人联机游玩向的拟真科技模拟,为玩家带来相当多的器械枪炮的同时还加入了多样的枪械运行机制,各种拟真的弹道物理效果,枪械设备的状态类型等设定都让该模组的射击和战斗都更具挑战和趣味性。模组以数据包的形式安装,可在多样的API上运行。
基于原版数据包的多人可用的科技 Mod 及枪械 Mod,弹道下坠、弹道偏移、走火、炸膛、受潮、后坐力等要素应有尽有!
目前共添加了 41 种物品(包括 2 本指导书、6 种火枪、1 门火炮、5 种机械))和 35 个进度(包括隐藏进度),并为原版火药和仙人掌添加了合成配方:
v0.1-v0.4存在重大bug,请输入/forceload add 0 0 0 0修复!;
多人模式已经过测试,可以放心使用;
理论上 1.17+ 的版本均可使用本数据包;
安装 Optifine 会导致本 Mod 部分贴图变模糊且半透明,如果要装光影建议使用铷 + Oculus 代替,并且作者没有修复这一点的打算;
由于制作的是实体子弹、实体炮弹,所以存在无敌帧导致子弹反弹的情况;
本数据包物品(除了火药的配方)不能使用诸如机械动力的动力合成器之类的机械进行合成;
由于本数据包使用的计分板和大部分tag标签都有前缀 slime_musket,所以一般情况下不会影响其他数据包的运行(但不排除可能有玩法上的冲突,比如某些数据包禁用了所有的实体箭矢一类的);
v0.2开始,你可以使用 /function scm:reload 与 /function scm:unload 重装和停用本数据包;
v0.2开始,你可以使用/loot 的方式来获取本模组除指导书以外的物品;
本数据包使用的常加载坐标:0 0 、29999984 1025000;
本数据包使用的 CustomModelData:1025000-1025999.
下载压缩包后分别复制到versions 目录下的对应游戏版本的 resourcepacks 文件夹和 saves 目录下对应存档的 datapacks 文件夹;
安装后在游戏内按 F3+T 重新加载资源包,输入 /reload 加载数据包。