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我的世界纸板箱的交通扩展模组(Nemo's Transit Expansion)

我的世界纸板箱的交通扩展模组(Nemo's Transit Expansion)

  • 类别:MOD
  • 大小:20.49MB
  • 版本:v1.20.1
  • 星级:
  • 时间:2024-12-22 19:03:44
游戏介绍 游戏截图 猜你喜欢
标签: 我的世界 装备物品 科技mod

我的世界纸板箱的交通扩展模组为玩家带来丰富的MC轨道交通系统拓展,让玩家能够在游戏中打造真实,有趣的,以现实轨道列车为原型的交通系统,各种铁轨,列车和相关的配套设施为玩家带来真实可感的建设体验,多样的接驳和运作方式,票务系统以及故障维护等内容模拟带来极高的可玩性。

我的世界纸板箱的交通扩展模组资源包教程

OBJ模型文件并用资源包导入

首先,请准备好可以导出Wavefront OBJ格式的建模软件,并使用建模软件建模并导出obj文件。

接下来,请在你想要的位置新建一个文件夹,命名为“工程目录”。

之后,在文件夹内新建一个文本文档,在文本文档内按如下格式填写:

{"pack":{"pack_format":8,"description":"描述在这里"}}

pack_format为资源包版本,具体数值请参考 资源包 - Minecraft Wiki 上的描述。description为资源包描述。

接下来,将这个文本文档改为pack.mcmeta(如果无法更改扩展名,请在文件夹选项-查看中勾掉隐藏已知文件的扩展名)

之后,新建assets文件夹,在该文件夹下新建mtrsteamloco(不是nte)文件夹,再在本文件夹中新建eyecandies或rails文件夹(视情况而定)。

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在rails或eyecandies文件夹中,放入obj模型、模型贴图、模型MTL文件。

之后新建一个json文件来写模型配置,具体请参见nte官方文档中的制作新物件和制作新轨道章节。

最后将assets文件夹和pack.mcmeta文件打包成zip格式即可。

我的世界纸板箱的交通扩展模组新增内容

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立体轨道;

新列车:D51 蒸汽机车、北京地铁 DK3,并带有应用新技术制作的车轮与乘务员动画;

可选择隐藏自己所乘坐的列车,便于拍摄前方展望影片;

资源包作者支持 (OBJ 模型导入支持)

通过新技术,NTE 为在 MTR 中使用 OBJ 格式的模型提供了支持。受益于新制的渲染系统,渲染性能更高,使用面数很高的精细模型时也不会造成很多卡顿,可以协助资源包作者制作应用更精细的模型。详见 OBJ 模型相关适配 。

JavaScript 脚本支持

此功能针对高级资源包作者。它可以非常灵活地控制列车的外观,实现许多动态功能,如完全自定义的动画 LCD 显示屏、可旋转的车轮等。

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BBMODEL 预加载优化

它将 BBMODEL 转换为与 OBJ 模型相同的内部结构,并在加载资源包时提前上载到 VRAM,使 BBMODEL 的渲染性能达到与 OBJ 模型相同的水平 (内置列车暂不受到此功能优化) 。目前默认情况下该功能是关闭的,因为有玩家在测试中反映,该功能在某些设备上会提高 FPS,但在其他设备上会降低 FPS。请根据实际情况设置。

用 Forgix 构建了 Forge / Fabric 通用模组。

对于 MTR 资源包,NTE 会隐藏由于 Minecraft 版本不同而导致的 "不兼容" 警告。

可以在 NTE 配置界面关闭所有MTR列车的音效。

使用刷子右键单击轨道节点可翻转轨道模型的方向。

新增一格宽的桥梁创建器。

更改我的世界铁路桥梁、隧道创建器的逻辑。

使用 Cloth Config 为本模组的所有界面进行了适配,无需安装 Cloth Config API 。

在 MTR 加载自定义资源时出现 JSON 语法错误时,在错误信息中添加准确的文件名。(此功能与 MTR 资源包保护工具 不兼容)

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我的世界纸板箱的交通扩展模组安装说明

请根据游戏版本的不同,选择对应的模组和加载API

Forge

前置模组

[MTR] 我的世界铁路 (Minecraft Transit Railway)

MTR 版本要求: 3.1.12 以上 4.0.0 以下

1、确认已经安装上方需要安装的API

2、将下载的MOD放入游戏目录的“mods”文件夹

3、启动游戏即可

4、安装MOD后如果游戏崩溃,或者MOD加载失败,请尝试更新Forge为最新版本

游戏截图